更无语的是后续的那些垃圾技能。
“噬血术”,能够吸血,结果施法速度太慢,还不如战士两刀砍死。
“困魔咒”,只能封禁行动,无法控制怪物。
遇到远程怪,技能直接废了。
另外还有什么“气功波”,推开怪物。
结果还没有抗拒火环那种伤害。
还只能推开近战怪物。
远程怪物照打不误。
“群体隐身术”看上去很强。
但有施法面积。
人多了这技能就是废物。
关键是释放了群隐之后,一群人还不能动。
结果被顶着护盾进来的法师丢了“火墙”,一群人就尴尬了。
动吧?
隐身没了。
不动吧?
“火墙”烧血嗷嗷的。
好不容易有“召唤月灵”、“召唤白虎”了。
结果还是挡不住战士一个“开天斩”、“逐日剑法”劈过来。
所以就以这个世界的“道士”职业来说,真的可谓是废物到了极致。
其实有一说一,《传奇》的“道士”还是很全面的。
在游戏里,有着基础数值的加强,也不会弱太多。
但是在现实,在地星里,《传奇》的“道士”这个职业就成了最弱的。
没有之一。
所以就算这些技能其实可以开发到非常高的程度,甚至诞生出许多让人瞠目结舌的能力,方默也没想过钻研《传奇》中“道士”这个职业的基础技能。
就如同张角所说的一样。
法术这东西,在低阶的时候,的确是需要很多技能用来打操作。
比如需要主动技能造成伤害。
需要被动技能提高基础伤害,增强实力。
需要控制技能用来更好的输出。
需要群体技能用来抵挡怪物的进攻。
但是……
当方默的“掌握五雷”和“撒豆成兵”提升到LV.13之后。
方默就不需要有这样、那样的烦恼了。
反正五阶以下,全都秒杀。
单体和群体也没什么区别了。
挨个点名就好了。
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